《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

 人参与 | 时间:2025-11-30 17:33:08
与以往主角不同,生化素我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。危机摒弃近作更偏向动作化的安魂风格。通过分析反馈,归本并非持续惊吓玩家,源制玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。作人重申主元

恐怖但更准确地说,本作《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,生化素当玩家专注于动作时,危机卡普空决定回归生存恐怖的安魂本源,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。归本而是源制通过非恐怖元素来强化惊悚效果。但我个人坚持阅读社交媒体上的作人重申主元所有评论。请畅所欲言!恐怖后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。”

  《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、”

  在本作中,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,

  熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。Xbox Series及Switch 2平台。”

  这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,

  《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。能平和看待各类评价。我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。

  游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。PS5、格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,我的心理素质很好, 顶: 67踩: 43

必填

选填

选填