

-我们想强调站位与时机决策的提醒重要性,玩家可自由选择战斗速度,罪域征途" />
-新增「战场上」标签,更新使其战术组合更丰富多变
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的罪域征途1.0.4试玩版更新。另有抽奖提醒!更新自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,抽奖" />
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,召唤与消耗品等核心机制," />
-优化指挥点显示,且更具策略性
该版本强化了眩晕、还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,迎战变幻莫测的战术AI。敬请期待
愿征途荣光永驻!" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以提升其在战术体系中的地位
请畅玩1.0.4试玩版," />
-半兽人单位移至黑市招募,另有抽奖提醒!因此更新后,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,且期间禁用技能,战况一目了然-新增升级边框标识," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒! 此次更新着重于优化体验、体验更强的消耗道具," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!
我们也准备从下周开始直至发售前,白嫖key不错过~
正式版即将来临,
看到的点数即可使用的点数-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
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