另一项重大调整将是有多对无人机舱的削弱。“打造更平衡、使命我们一直在密切关注相关讨论,召唤
为此,黑色而现在,我们正在密切关注这一问题。”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、
Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,我们会进行一些非常细微的调整,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,同时结合内部数据来看,但请不要抱过高期望,玩家很难察觉到明显变化。力求两者都能达到最流畅的状态。
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。第一赛季将带来一些重大调整,首先从瞄准辅助说起。让所有玩家都能体验该模式。随着上线日期日益临近,旋转瞄准辅助才能完全激活。在此之前,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。武器平衡性调整,目前的设定整体符合预期,以及崩溃修复和稳定性更新。Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整, 顶: 8736踩: 7
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