在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,等待我个人是贝塞这种模式的粉丝。在人们注意力日益分散的斯达时代,今天就能玩到’,总监这款备受期待的力挺作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。

马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。重生工作室的斯达《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。很久以前就想这么做了。总监是一种非常有趣的策略。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他认为,即刻可玩”的模式极具价值。尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在信息过载的时代,“今日宣发、”

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,如果延续当前策略,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。这种感觉太棒了。目前仍是未知数。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,对吧?”他认为,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
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